马斯克(Elon Musk)在社交媒体平台“X”发布了一张“悟空版”AI照片,发文称“来自中国的令人印象深刻的3A游戏!似乎莫名熟悉”。
根据数据分析公司VG Insights9月5日报道,游戏《黑神话:悟空》约两周时间全球总销量已突破1810万份,累计收入超过8.66亿美元,约港币超过67亿元。
游戏在Steam平台上过去两周的日销量高达40万份,且销量增长势头不减。从更长的时间跨度来看,自2024年8月20日全球同步上线以来,《黑神话:悟空》迅速登顶多个平台的销量榜首,并在Steam平台上连续五周占据全球榜首,中国区更是实现了八周连冠。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是一种文化体验,吸引了大量国内外玩家的关注。在中国市场,游戏的核心玩家群体约有500万人,销量约为1352万份;而美国市场的核心玩家数量约为300万人,销量约为106万份。
《黑神话:悟空》的成功不仅在国内市场引起了轰动,也在国际市场上为中国游戏产业赢得了声誉。它证明了国产游戏也有能力打造出世界级的高质量游戏,填补了国内3A游戏领域的空白,展示了中国游戏工业化水平的重要提升。
随着《黑神话:悟空》的火爆出圈,预计未来将有更多资本和人才涌入游戏产业,推动中国游戏产业的高质量发展。同时,也将有更多优秀的国产游戏走向世界舞台,展现中国文化的魅力和实力。